約 2,626,437 件
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/34.html
暫定 対応機種 :PSP 発売日 :2010年2月18日 価格 :UMD版 5229円 DL版4000円 プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2~4人) ジャンル .:アクションRPG ■公式サイト http //nippon1.jp/consumer/classicdungeon/ ■公式ブログ http //ameblo.jp/classicdungeon/ ■開発会社システムプリズマのブログ http //ameblo.jp/systemprisma/ ■wiki http //www31.atwiki.jp/cladun/ ■エディットキャラ用アップローダー http //loda.jp/classicdungeon/ ■前スレ 【PSP】クラシックダンジョン ランジョンX階目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267703140 ■次スレについて 以後スレの 975がスレ建て宣言後、 スレタイ"x階目"、本文"前スレ名"、"前スレURL"を変更し、 "携帯ゲームRPG(仮)@2ch掲示板"に建てること。 ◆よくある質問 Q.これってどんなゲーム? A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた 何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム Q.わかんねーよ A.公式のシステムを見て来い。 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。 Q.○○な俺は楽しめる? A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく 綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない Q.DL版とUMD版、どっちがいいの? A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない。 安い方でもいいし、読み込み音が気になるならDL版か。 Q.罠うぜぇ A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。 ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。 Q.○○わからん A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。 Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど A.クレクレはやめとけ wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる Q.転職って? A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる。。 ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる。 実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから。 Q.虫って? A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと。 詳しくはシステムプリズマのブログ参照。 Q.ワイドはどこで手に入るの? A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う。 他にはヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。 ちなみにクリア後に出るあらたなてきからは落とさないので注意。 ランジョンひたすら潜ってみろ。 Q.ストーリーをクリアしても?????が解禁されない、バグ? A.アパート内を隅々まで調べろ ◆おえかきデータのアップロードについての注意点 1.ULJS00270FCSV0XX(XXは数字二桁)をリネームしない リネームすると破損データとなり、正常に読み込むことが出来なくなる。 人からもらったデータと同じフォルダ名のセーブデータが存在する場合、 自分のセーブデータをどこか別のところに移動させた後に保存すること。 2.セーブデータのサムネ(セーブデータのアイコン画像)はデータ内のICON0.PNG 幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能。 アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい。 ◆ペイントでの簡単なサムネ編集方法 ※用意するもの:デジカメ(携帯の写メ可)、PC ①撮った写真をPCに送る ②ペイントで送った画像を開く ③サムネにしたい部分を切り取ってCtrl+C(気持ち大きめでおk) ④ファイル→新規で白紙にする ⑤Ctrl+Vで貼り付け ⑥画像の位置調整(横端は変形(I)のIの真下、縦端はハケの一番上辺り) ⑦変形→キャンパスの色とサイズで幅144、高さ80に変更 ⑧上手く出来たらPNGファイルで、ファイル名をICON0.PNGで保存 ⑨ULJS00270FCSV0XXフォルダのICON0.PNGと差し替えて完成 ◆バグについて(詳細はここを参照 http //www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html) ・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる 対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。 ・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる 対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。 ・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする 対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証) ・フリーズについて 対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。 ・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない 対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。 戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70
https://w.atwiki.jp/mayumayutantan/pages/16.html
2chテンプレたたき台 描けば失笑 売れば詐欺 ごまかす姿は名誉毀損 そんなまゆたんのツイッターや同人などをヲチするスレです。 他の板に迷惑かけないようにしましょう。sage推奨 次スレは 950が立ててください。 テンプレ・あらすじは 2以降を参照 前スレ () 過去ログのスレッドタイトルとアドレス http //www4.atwiki.jp/mawatan_legend/pages/24.html dat落ちは ttp //mirrorhenkan.g.ribbon.to/ で見てください。 主要なダンスィン情報は下記3リンクを参照 『まゆたんヲチスレまとめ』 ttp //www53.atwiki.jp/mayumayutantan/ 『まゆたん同人参入レジェンド・Wiki』 ttp //www4.atwiki.jp/mawatan_legend 画像置き場 ◎『まわたんの真実』◎ ttp //0bbs.jp/mawatan_real/ 公式 ttp //www.mayutan.com/ ブログ ttp //blog.mayutan.com/ 同人ブログ ttp //blog.livedoor.jp/mayu_unofficial/ ツイッター表垢 ttp //twitter.com/shinjomayu/ ttp //twilog.org/shinjomayu/ ツイッター裏垢 ttp //twitter.com/mayu_unofficial/ ピクシブ ttp //www.pixiv.net/member.php?id=3457634 つぶやきまとめ ttp //togetter.com/li/162688 まゆたん同人dis記事 ttp //livedoor.2.blogimg.jp/maimai2010/imgs/7/a/7a9538c1.jp ※他のヲチスレではヲチ対象以外の話は嫌がられるのですが ばばたんスレでは 横田、西又、置鮎、一色登希彦、ひうら、おかざき、ふるかわしおり、 福田監督夫妻、永久保嫁、阿部ゆたか 羽海野テンテー、末次テンテー、樋口、チヤトリ…などの魂双話も大歓迎です (魂双…「魂の双子」似たもの同士、同族という意味でとって下さい)
https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/16.html
匿名掲示板 2ちゃんねるSRCスレッド61(同人ゲーム板本スレ) ロボゲ住人でSRCシナリオを作るスレ3.01(ロボットゲーム板) ◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚)(ゲーム製作技術板) 井戸端SRC SRC偽ちゃんねる 泥沼SRC @SRC掲示板 SRCについて気軽に語り合う掲示板 匿名掲示板用あぷろだ GSC匿名投稿掲示板 SRC関連スレ用あぷろだ
https://w.atwiki.jp/mcstory/pages/90.html
ゲーセンで出会った不思議な子の話
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/164.html
スレ一覧 【PSP】PATAPON(パタポン)36目玉【ドンチャカ♪】 パタポン2 ドンチャカ♪攻略スレ 【kai】パタポン2 ドンチャカ♪【待合】
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/99.html
2ch プロジェクト 1. 名前 2. ゲームバランス 3. ユニット 4. アイテム 5. 魔法.SP 6. システム 7. シナリオ 8. グラフィック 9. パッチ 10. その他 ブレインストーミングのような感じでやっているので 各案への否定案などは乗せていません。 支持の多かった意見のまとめ→2ch プロジェクト 決定案(仮) ─────────────────────────────────────── 1.名前 TO_2ch 2.ゲームバランス 難〜激難 難易度はシナリオや、救出成否により違う 3.ユニット ガンナーを差し替える、または再転職可にする[解析済み] ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンに代わって別のドラゴンを入れる[解析済み] 各ユニットの個性拡大 近接>弓>魔法>近接 近接攻撃をより有利にする Lサイズは移動力の追加と段差も難なく登れるように[解析済み] 敵の人数増やしてたいていのマップでヒーラーと補助魔法使い入れる[解析済み] 接近者専用の魔法クラスを導入[解析済み?] ソードマスターの排除[全ユニットの見直し?] MOVE 4歩の軽歩.6歩の鈍歩 MOVE 3歩の軽歩.4歩の鈍歩.5歩の忍.3歩の鈍のLサイズ MOVE 2歩の軽歩.3歩の鈍歩.4歩の忍.2歩の鈍のLサイズ 敵専用の位置固定ユニット→カタパルトなど [可能?] 各キャラの性能を差別化、戦略的必要性増加 Lサイズを速く、または遅さを補う能力 近距離魔法使い 不要な既存枠のユニットに替えて、新規ユニット追加 ユニット特性の見直し。アーチャーの天候耐性など ドラグーン廃止→特別職化 モンク導入 ドラゴンは白黒&基本をまとめて下位にして各エレメント&各アライメントに上位つくる ♀クラスに騎士 カリスマ効果 得意武器(複数可)と超得意武器 Lは回復魔法での回復量を多く 4.アイテム 無駄アイテムの性能の新規変更[解析済み] 盾に戦略的な意味合い 弓の性能を弱体化して、高低差が高いほどダメージが増える計算式に修正[解析済み] 弓の命中率をさげればいい[解析済み] 弓:Lukを低減する 近接 :RES上昇、Str値以外に+補正、微小に重め 盾 :Luk上昇、重い[解析済み] 近>魔>弓>近 [もしくはその逆など)] 弓の範囲調整[解析済み] 属性相性→炎>風>闇>炎 .水>地>光>水 [可能?] 投射系武器all両手持ち 盾による回避率up(+AGI)または防御力up(+RES)→盾は回避か、ダメージ軽減か 杖を両手持ちに→杖の二本持ち不可 移動補助用の指輪やブーツは死者Q奥底に配置→レア度を上げ、クラス移動特性の意義拡大 杖のINTup 敵の杖二刀流を修正 斧やハンマーにノックバックの効果を付ける 火属性での攻撃の場合 相手:土や風 → 無属性武器と同じダメージ 相手:水 → (無属性武器と同じダメージ)×1.25 相手:火 → (無属性武器と同じダメージ)×0.75 剣などの片手1マス武器+盾 (回避が高い)>(低命中) 打撃系 (命中させやすい)>(低回避) 槍、ムチ (命中高め)>(盾の回避上回る) 片手+盾 重い相手(テラーナイトなど)にはノックバック確率ダウン 。軽い相手(忍者など)にはノックバック確率アップ 攻撃に関して、片手武器+盾>槍(ムチ)>斧(ハンマー)>片手武器+盾 槍は射程1の敵を攻撃するよりも射程2の敵を攻撃する方が攻撃力が高い 銃はクリティカルしたら即死 5.魔法.SP リザレクションや召喚魔法などの消費MPを大きくする [解析済み] 魔法の範囲調整[解析済み] 近距離魔法 リザレクションの反動ダメージに、最大HP減少または最大MP減少 [未解析.BNE2での変更では効果反映されず] 魔法範囲13の状態にするのは至難にする SP攻撃の範囲攻撃化 6.システム 敵の配置とアルゴリズム、装備品の見直し 特殊攻撃に戦略的意味合い デフォルトの命中率補正の(正面50側面75背後100)を低くする→(正面0側面50背後100) 盾との兼ね合いも含めて、両手剣のWAYを上げる(1→1.2とか)←以前にこれをしているパッチ有り [詳細希望] MPの回復速度を減少、杖にMP倍速効果 「単純性能が高い≠活躍できる」ようにデザイン、弱くても活躍できる場所があればいい 7.シナリオ Nルートでレオナールを仲間にできる。その場合、死者Qでのニバスとの対戦時の、敵ユニット配置と会話イベントを改良 8.グラフィック 世界観を壊さない範囲でのグラフィック変更[解析済み] 9.パッチ aaaa氏のショップ 魔法枠、行動を拡張するパッチ EffectSkip Counterattack Omakeパッチ EXパッチ To_patch 10.その他 進行手順としては、デフォルトのロムをベースに自分が改変した部分だけをパッチにして、改変部分を明記してアップしていく パッチの複合使用について ─────────────────────────────────────── 3.ユニット 3-1・得意武器 3-2・MOVE 3-3・移動方式 3-4・天候抵抗 3-5・基本WT 3-6・成長率 3-7・属性防御 3-8・技能 3-9・チェンジ条件 4.アイテム 4-1・射程 4-2・ステタース+ 4-3・属性 4-4・重量 4-5・装備箇所 4-6・備考 4-7・LvUP 4-8・入手方法 4-9・値段 5.魔法.SP 5-1・属性 5-2・消費MP.HP 5-3・射程 5-4・種別 5-5・備考 5-6・入手法.Use(使用キャラ) 5-7・値段 コメントフォーム その他、かな?合同制作にあたって適用するパッチとか。aaaa氏のショップや魔法枠、行動を拡張するパッチなどはデメリットはありませんから -- test (2007-02-18 05 43 56) フォーム作成サンクス -- 名無しさん (2007-02-20 22 06 25) シナリオには手を加えないんだっけ? -- 名も無き冒険者 (2007-02-20 22 37 01) 加えてみた -- 名無しさん (2007-02-20 23 04 07) リザレクションで最大MP半減(ほかにも応用可能?)06B54F 4C FC FF でショートジャンプ06FFFC 5C zz yy xx でロングJMP(アドレスはLunar Addressで変換)xxyyzz AF DF D2 7E C9 28 03 D0 03 5E 9E 18 E2 20 6B空き領域はよくわからんのでstirlingの設定- ビットイメージで探索とか -- 名無しさん (2007-03-07 19 54 09) MP回復速度半減0311BA 14 - 28 -- 名無しさん (2007-03-08 00 33 36) 命中率補正06972D:正面 06972E:側面 06972F:背後 -- 名無しさん (2007-03-08 03 02 45) リザレクションの最大MP半減の解析、超乙!MP回復速度と命中率補正はBNE2の設定ファイルで解析済みじゃなかった? -- 名無しさん (2007-03-08 22 54 29) >BNE2の設定ファイルで解析済みそうだね2ちゃんのスレのほうでフォロー&ツッコミしてやれよ -- 名無しさん (2007-03-09 07 21 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hatukarewikiwki/pages/41.html
乙女@はつカレっ☆恋愛デビュー宣言!攻略ネタバレスレ
https://w.atwiki.jp/gatirezu/pages/286.html
レ「へえ。女さんもパソコン持ってるんだ。」 女「あ、勝手に見ないでよ!」 レ「えーと、お気に入りには?」 女「ちょ、ちょっと!」 ”百合萌え@2ちゃん” 女「……」 レ「……」ニヤニヤ 女「べ、別に深い意味は……」 レ「本とですか~?」 女「き、決まってるでしょ!」 レ「やっぱりあなたも……」 女「ち、ち、ち、ち、違うって言ってんでしょうがあああああああ!」 レ「ブーーーッ」 [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
https://w.atwiki.jp/twkakuriwiki/pages/208.html
ErrorPageVersion 2ch隔離テンプレDOPランキング1 2ch隔離テンプレ1 テンプレ系 トップページ
https://w.atwiki.jp/shiba58433212/pages/121.html
2ch降臨について ※柴氏本人が降臨したという確かな証拠はありませんので、参考程度にご覧下さい。 2ch降臨発言まとめ 2010年3月24日 ID NlygA6PY0 2010年3月25日 ID 3Gl2zFSM0 2010年3月28日 ID aNB/fEdG0 2010年4月01日 ID ItRn0Kc/0 2010年4月09日 ID xCTYBDlJ0 2010年4月18日 ID an96A0qB0 2010年4月27日 ID VvQzsfkt0 2010年5月03日 ID btaFQ/AI0←NEW 05/06 降臨した人と住民とのやり取りに関しては下記のログ倉庫をご参照下さい。 【pixiv】柴@難癖たんヲチ【下敷きパク】ログ倉庫 http //def.my.land.to/nannkuse/ 柴氏本人だと思われる理由 ①文章・句読点の癖が酷似 例:句読点の使い方 ●柴氏の発言から一部抜粋 謝罪文(2010/03/25)から 「私自身尊敬する絵師様は沢山おります。ですが、自分は何処か今まで見た事がある絵に似てはいないか、影響されてはいないか。これでも気を付けながら描いているつもりです。」 今後の方針(2010/04/02)から 「サイト等は継続する事にしましたが、春から私自身やはり忙しくなりそうで、またPCで絵を描けるか、更新する隙があるか分かりません。」 「過去を踏まえ、反省し、これから何をすれば、どう行動する事が正解なのか、自分の考えだけでは答えは出ません。」 ●パクリサイト■そこまでしちゃっていいの?■と専スレに降臨した人の発言から一部抜粋 3/24 ID NlygA6PY0 3/25 ID 3Gl2zFSM0 3/28 ID aNB/fEdG0 4/01 ID ItRn0Kc/0 4/09 ID xCTYBDlJ0 4/18 ID an96A0qB0 4/27 ID VvQzsfkt0 5/03 ID btaFQ/AI0 ②柴氏が2chのパクリサイト■そこまでしちゃっていいの?■と専スレを見ていると思われる発言・行動 ●「難癖」についての発言 パクリサイト■そこまでしちゃっていいの?■107でパクが発覚の後、ツイッターで「うーんまた難癖つけられちゃったかあ…どうしたものか。」と柴氏が発言する。 パク発覚の直後だった事と前に同スレでパクが発覚し晒されていた事から、パクに関して指摘された事を「また難癖をつけられた」と発言したものとスレ住民は解釈する。 これに対して柴氏は謝罪文で「ツイッター上で「難癖」と発言したのは私自身のオフ上の話です。その時はまだそうなっている事を知りませんでしたし、此方の件とは何も関係ありません。」と発言する。 「難癖」に関しては、柴氏本人が2chのスレであるパクリサイト■そこまでしちゃっていいの?■を見ていないと言えないものです。 ●柴氏と知り合い・友人だったと思われる数名の専スレでの発言を見て、ショックを受けてpixivと手ブロから退会したかのような行動 16日14時30分と17日02時20分~03時50分頃に、柴氏の知り合い・友人だったと思われる数名が専スレで 「柴氏がパク行為に関して一切触れず、凹んでるかまってアピールがうざい。話が通じない・同類に扱われたくない等の理由で柴氏と距離をとり放置しようと思う」(意訳)と発言する。 この数名からの発言を見てショックを受けたのか、その直後の04時20分頃に柴氏がpixiv・手ブロからいきなり退会する。 偶然とも思えますが、「今月中に退会する」とサイトで書いた2日後、しかも深夜に退会するのは違和感を感じます。 ●柴氏と知り合い・友人だったと思われる数名の専スレでの発言を再び見たショックと、スレ住民が思い通りにならない事に憤りを感じtwitterから退会したかのような行動 2010年4月18日ID an96A0qB0の降臨時に柴氏の知り合い・友人と思える数名が、ID an96A0qB0の発言を見て柴氏本人だと発言した。 スレ住民が思い通りにならない憤りに関しては上記の2010年4月18日 ID an96A0qB0でご確認下さい。 ID an96A0qB0の降臨の次の日の19日の朝に、twitterから退会する。 上記のpixiv・手ブロから退会した時のように偶然とも思えますが、3日間という短い間に連続で続くと疑いを持ってしまいます。 ③柴氏本人と思われる発言 ①専スレでpixivの「【APH漫画】マイディア・ファミリア前【日ベラ】」の柴氏のコメントを転載した事に対して 「許してない」は柴氏本人しか言えないものです。 ②専スレで「ここ見た上で謝罪文を見てファンをやめたって人がいた」という発言に対して 精神攻撃になるのは柴氏本人のみです。 ③降臨している人が専スレ住民を「汚れた大人」と思い、暴言や煽りを繰り返した事に対して、 ある住民が「相手に暴言や煽りを繰り返してもなんの解決ならないし、降臨し続ける事であなた自身その「汚れた大人」と同類になるけどそれは覚悟の上? 」と質問する。 これに対して 「許してもらえるのか」 スレに降臨した人がスレ住民に何を許してもらうのでしょうか? 柴氏がパク行為を許してほしいと思っていると考えると、辻褄があう気がします。 ④4月9日の降臨以降、元気にアニメ・ゲーム・ケーキの話をしてた柴氏のツイッターの動きが止まる。(柴氏のツイッターのフォロワーと思われる数名が発言) 柴氏がツイッターの鍵をかけているため、確認は出来ないので参考程度に。 ⑤サイト閉鎖、pixiv・twitter退会以降の降臨のタイミング←NEW 05/06 柴氏にとって都合の悪いものが判明・追加した時に降臨。例外もあり。(5月3日の降臨) ● 2010年4月18日 ID an96A0qB0 wikiに『2ch降臨について』を追加したと報告後にスレに降臨 ※ちなみに偽証罪にはなりません。 ● 2010年4月27日 ID VvQzsfkt0 『謝罪文パク』の判明と『謝罪文パク』をwikiに追加したと報告後にスレに降臨 ※必要な部分以外はカットして載せています。 ● 2010年5月03日 ID btaFQ/AI0 住民が『柴氏がSCCに遊びに行くはずだったのにと思っている所にパク判定(本田氏)がきてイライラして降臨した』と指摘すると図星だったようで即レス ※わずか33秒で反応。 ※SCCに行く予定の住民に対してイラついたのかわずか1分で反応。イベント参加だけでリア充とはあまり思われない。 以上の理由から本人か?と思われますが、確かな証拠はありませんので参考程度に発言まとめをご覧下さい。